EDITORIAL DESAHOGO NEWS

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Tuesday, March 29, 2011

Previews para la semana



Need for Speed Shift 2: Unleashed. (Suministrada)


José Ayala Gordián / Primera Hora

La semana que culminó ayer fue una bastante ajetreada  para los amantes de los videojuegos, pues contó con el lanzamiento de varios juegos esperados por muchos, al igual que la introducción de la nueva consola portátil de Nintendo, el 3DS. Para los fanáticos de los shooters, Crytek y Electronic Arts finalmente lanzaron Crysis 2, mientras que EA y Slightly Mad Studios le ponen los toques finales a Need for Speed Shift 2: Unleashed, que aspira a darle un poco de competencia a Gran Turismo 5 de Polyphony Digital, para
el PlayStation 3.

Crysis 2

Plataformas:   PC, Xbox 360, PlayStation 3
Fecha de lanzamiento:  22 de marzo de 2011


La serie Need for Speed de Electronic Arts ha pasado por múltiples rediseños para ajustarse a los cambios en las preferencias de los amantes de las carreras. NFS: Shift marcó el regreso de la serie a sus raíces de carreras de circuito, y aunque tuvo una buena acogida del público gracias a sus gráficas y sonido excelentes y una excepcional presentación, el afán de EA de mantener la serie como una poco realista no fue del agrado de muchos.Crytek finalmente lanzó el pasado martes la entrega más reciente de la serie Crysis, que tuvo sus inicios en el 2004 con el juego Far Cry. En esta ocasión, la acción ocurre en el año 2023, y en vez de batallar en junglas, Nueva York se convierte en el escenario de una batalla campal para salvar a la humanidad.

Crysis, que fue lanzado en el 2007, todavía es considerado uno de los shooters más intensos en términos de gráficas, y al sol de hoy, el juego es utilizado como el estándar a vencer al momento de realizar actualizaciones de hardware. Crysis 2, en cambio, utiliza la versión tres del CryEngine, y basado en nuestro tiempo limitado de juego, sus gráficas sobrepasan al original considerablemente, pero no es tan exigente en cuanto a la velocidad de los componentes de una computadora.

En un intento por masificar la secuela, Crytek desarrolló el juego tanto para PC, su plataforma original, como para el Xbox 360 y el PlayStation 3. El resultado gráfico en consolas es bastante bueno, pero los que quieren lo máximo en calidad gráfica harían bien en comprar la versión para PC.

Crytek simplificó el uso del Nanosuit (la armadura futurística que otorga distintos poderes al usuario) para acoger a los usuarios de consolas, y aunque la movida le restó un poco de brillo a la versión de PC, la realidad es que las diferencias no son tan grandes. La acción sigue siendo brillante, el cambio de escenario a Nueva York otorga nuevas oportunidades tácticas, y el multiplayer, aunque copia muchos de los paradigmas de la serie Call of Duty: Modern Warfare, es bastante bueno.

Esperen la reseña final de Crysis 2 la próxima semana.
Need for Speed Shift 2: Unleashed
Plataformas: PC, Xbox 360 y PlayStation 3
Fecha de lanzamiento: martes, 29 de marzo de 2011


Sin embargo, EA y Slightly Mad Studios desean batallar con el gorila de 800 libras llamado Gran Turismo 5, por lo que prometieron un mayor sentido de realismo y un sistema de física que reproduce fielmente las características de los bólidos simulados.

Los fanáticos de la serie encontrarán en NFS: Shift 2 – Unleashed múltiples mejoras, entre ellas la inclusión de carreras nocturnas, nuevos efectos gráficos y simulación del movimiento de la cabeza al conducir en primer persona, pilotos artificiales más inteligentes, y la opción de modificar los automóviles con nuevas piezas, calcomanías de auspiciadores y colores.

Al preferir los juegos de simulación como GT-R 2, iRacing y RFactor, NFS Shift no me atrajo. Pero si EA y Slightly Mad Studios cumplen con su promesa de regresar a las raíces de simulación de la serie, NFS Shift 2: Unleashed podría convertirse en una buena opción para aquéllos que no tienen un PS3, o que, sencillamente, no les atrae Gran Turismo 5 (que de por sí no lo considero como un simulador completo).

Nintendo 3DS
Plataforma:  Nueva consola portátil de Nintendo, similar al DS y sus versiones subsiguientes
Fecha de lanzamiento:  27 de marzo de 2011
Precio:   $250
Nintendo finalmente lanzó en Japón su nueva consola portátil, la 3DS, y el sistema debe llegar a nuestras costas a principios de la próxima semana. Nintendo dominó el mercado de las consolas portátiles con su DS (y sus distintas versiones), y ese mismo éxito es el que la empresa japonesa espera con el lanzamiento del 3DS.

Aunque externamente el DS y el 3DS se asemejan, las dos lentes en el exterior de la cobertura externa delatan al nuevo sistema. Pero la sorpresa más grande se la llevará al abrir el caparazón, pues encontrará una pantalla principal más grande, con mejor resolución y con la habilidad de enseñar imágenes estereoscópicas (en tres dimensiones) sin la necesidad de utilizar gafas especiales.

Al igual que el DS, el 3DS también cuenta con una pantalla inferior táctil, pero la consola ahora tiene un control análogo igual a los controladores de las consolas normales y del PSP de Sony. Además de las dos cámaras externas (y una interna) antes mencionadas, el 3DS cuenta con una ranura de expansión de memoria SD, y Nintendo también incluyó WiFi, un giroscopio y un acelerómetro, los mismos controles que se encuentran en el iPhone 4.

El sistema operativo también sufrió cambios en el 3DS. Nintendo incluyó múltiples programas y utilidades de redes sociales y multimedios. El 3DS cuenta con un browser para navegar la  Internet, pero según reseñas preliminares del sistema, el browser todavía no ha sido activado por Nintendo.

El 3DS parece contar con todas las herramientas para continuar el dominio de la compañía en el mercado de las consolas portátiles, pero resta por ver si el efecto de tres dimensiones será suficiente para convencer a los que ya cuentan con un DS, DSi o DS XL. Sin embargo, hay juegos interesantes para el sistema, como Super Street Fighter IV: 3D Edition, Splinter Cell 3D, y Pilot Wings Resort.

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